《战地:硬仗》第二轮Beta测试新增15项特性:无关痛痒

   第一人称射击大作《战地:硬仗(Battlefield: Hardline)》第二轮Beta测试正在火热进行中。德甲球队标志 为了让玩家更好享受这次游戏体验,德甲球队标志 EA发布了添加到《战地:硬仗》第二次Beta中的15个新特性,这些新的特性来自首次测试后收到的玩家反馈。

   以下是《战地:硬仗》第二次BETA更新的15个新的特性:

   1.武器装置大师职业

   2.更为干净利索的自定义界面

   3.更多的互动

   4.每局战斗时间更长

   5.更少的爆炸

   6.更简介的HUD

   7.强大的载具

   8.更加敏感的音频

   9.调整后的审问

   10.更快的移动

   11.视角修正

   12.削弱生存

   13.更多的视觉反馈

   14.更快的载具

   15.增加重载具的刷新频率

   以上就是《战地:硬仗》跳票后的一些改进,不过实际上这些都“无关痛痒”,不会给游戏带来实质性的变化。核心机制没有太大的改变,毕竟《战地:硬仗》名义上还是《战地》游戏。不过游戏的节奏加快了不少,之前正统作品中强大的载具感在《战地:硬仗》里削弱了不少。

   各位玩家,你们觉得呢?

   《战地:硬仗》将于2015年3月17日登陆PC、PS4、Xbox one、Xbox 360平台,敬请期待!

   早前游戏截图: